Szeneneigenschaften - Gestaltung
Mit den Layout-Einstellungen können Sie das visuelle Finish der Szene und der Viewer-Elemente anpassen. Sie können hier auch mehrere Marker-Navigationssteuerungen aktivieren und stylen.

LCC viewer

Bedienelemente
| Element | Details |
|---|---|
| Markierzeitleiste Zeigen Sie eine Zeitleiste an, mit der die Zuschauer nacheinander durch Markierungen schrubben können. Standard: Aus | |
| Markierungsnavigation Aktivieren Sie Pfeiltasten zum Navigieren zwischen Markierungen, ohne die Markierungsliste zu verwenden. Standard: Aus | |
| Größe der Navigation Stellen Sie die Größe der Markierungsnavigationspfeiltasten in Pixeln ein. Standard: 64 | |
| Navigationssymbol Wählen Sie den Symbolstil, der für die Markierungsnavigationspfeile verwendet wird. Standard: ti ti-chevron | |
![]() | Markierkarussell Zeigen Sie ein scrollbares Miniatur-Karussell von Markierungen am unteren Rand des Betrachters. Standard: Aus |
| Statische Etiketten Stecken Sie alle Markierungsetiketten an eine feste Position auf dem Bildschirm, anstatt im 3D-Raum zu schwimmen. Standard: Aus | |
| Steckverbinder Wählen Sie, ob die Linie, die ein Etikett mit seiner Markierung verbindet, eine gerade Linie oder eine Dreiecksform ist. Standard: line | |
| Steckverbinder Kontrollieren Sie die Krümmung des Dreiecksverbinders zwischen Etiketten und ihren Markierungen. Standard: 0 | |
| Etikettenwaage Legen Sie die globale Größe aller Markierungsetiketten in der Szene fest. Standard: 100 | |
| Editor Scene Properties Styling Label Expandable Dokumentation zu Editor Scene Properties Styling Label Expandable. | |
| Header Font Wählen Sie die Schriftfamilie, die für Markierungsetikettentitel verwendet wird. Standard: sans-serif | |
| Header Font Gewicht Legen Sie das Gewicht (Dicke) der Etikettentitelschriftart fest: 200 (dünn) bis 800 (schwer). Standard: 400 | |
| Header Italic Rendern Sie den Titeltext des Labels im kursiven Stil. Standard: Aus | |
| Header Text Align Legen Sie die horizontale Ausrichtung des Labeltiteltexts fest: links, in der Mitte oder rechts. Standard: center | |
| Header Text Farbe Legen Sie die Standardfarbe des Label-Titeltexts fest. Standard: #fbfbff | |
| Header Opacity Legen Sie die Transparenz des Etikettentiteltexts fest. Standard: 0.8 | |
| Header Hover Farbe Farbe des Etikettentiteltexts, wenn der Betrachter über dem Etikett schwebt. Standard: #ffffff | |
| Header Hover Opacity Opacity des Label-Titeltexts, wenn der Betrachter über dem Label schwebt. Standard: 1 | |
| Body Font Wählen Sie die Schriftfamilie, die für den Label Body Text verwendet wird. Standard: sans-serif | |
| Größe der Körperschrift Skalieren Sie den Text im Verhältnis zur Schriftgröße der Kopfzeile von 50% auf 150%. Standard: 100 | |
| Body Font Gewicht Legen Sie das Gewicht der Textschriftart fest: 200 (dünn) bis 800 (schwer). Standard: 400 | |
| Körper Kursiv Rendern Sie den Label Body Text im kursiven Stil. Standard: Aus | |
| Body Text Align Legen Sie die horizontale Ausrichtung des Texts des Etikettenkörpers fest: links, in der Mitte oder rechts. Standard: center | |
| Körpertextfarbe Legen Sie die Standardfarbe des Label Body Texts fest. Standard: #fbfbff | |
| Body Hover Farbe Farbe des Etikettenkörpertextes, wenn der Betrachter über dem Etikett schwebt. Standard: #ffffff | |
| Hintergrundfarbe Stellen Sie die Füllfarbe des Etikettenhintergrundbehälters ein. Standard: #000000 | |
| Hintergrundtrübung Stellen Sie die Transparenz des Label-Hintergrundcontainers ein. Standard: 0.5 | |
| Editor Scene Properties Styling Container Shadow Color Dokumentation zu Editor Scene Properties Styling Container Shadow Color. | |
| Editor Scene Properties Styling Container Shadow Size Dokumentation zu Editor Scene Properties Styling Container Shadow Size. | |
| Editor Scene Properties Styling Container Shadow Intensity Dokumentation zu Editor Scene Properties Styling Container Shadow Intensity. Standard: 50 | |
| Polsterung Stellen Sie den inneren Abstand zwischen dem Etikettentext und dem Rand des Hintergrundbehälters ein. Standard: 100 | |
| Grenzradius Stellen Sie die Eckenrundung des Etikettenhintergrundbehälters ein. Standard: 0.1 | |
| Randfarbe Stellen Sie die Farbe des Etikettenbehälterrandstrichs ein. Standard: #fbfbff | |
| Grenzstil Wählen Sie den Border-Strich-Stil: solide, gepunktet oder gestrichelt. Standard: solid | |
| Grenzbreite Stellen Sie die Dicke des Umrandungshubs des Etikettenbehälters ein. Standard: 0 | |
| Hover Hintergrundfarbe Hintergrundfarbe des Etikettenbehälters, wenn der Betrachter über dem Etikett schwebt. Standard: #000000 | |
| Schwebe-Hintergrund-Opacität Opacity des Etikettenbehälterhintergrunds, wenn der Betrachter über dem Etikett schwebt. Standard: 0.5 | |
| Breite der Schwebegrenze Randdicke des Etikettenbehälters im bewegten Zustand. Standard: 0 | |
| Hover Border Farbe Randfarbe des Etikettenbehälters beim Schweben. Standard: #fbfbff | |
![]() | Form Hover Farbe Die Farbtonfarbe wird auf Markerformen angewendet, wenn der Betrachter darüber schwebt. Standard: #ffff00 |
![]() | Editor Scene Properties Styling Overlay Theme Dokumentation zu Editor Scene Properties Styling Overlay Theme. |
| Chromlos Verstecken Sie alle Modalchrome (Hintergrund, Rahmen, Header, Schließen-Button) und zeigen Sie nur den HTML-Inhalt an. Standard: Aus | |
| Editor Scene Properties Styling Loading Html Dokumentation zu Editor Scene Properties Styling Loading Html. Standard: Aus | |
![]() | Messsegmente anzeigen Zwischensegmentetiketten auf Messmarkern anzeigen. Standard: Ein |
| Kontrolle der Trübung Stellen Sie die Transparenz des First-Person-Bewegungssteuerungs-Overlays ein. Standard: 0.7 | |
| D-Pad-Bild ausblenden Verstecken Sie das D-Pad-Richtungssteuerungsbild vor dem First-Person-Control-Overlay. Standard: Aus | |
| Verstecken Arrow Image Verstecken Sie den Aufwärtsbewegungspfeil vor der First-Person-Steuerungsüberlagerung. Standard: Aus |
Geteilte Ansicht
| Element | Details |
|---|---|
| Aktivieren Zeigen Sie zwei Szenen nebeneinander mit einem schleppbaren Teiler. Standard: Aus | |
| Editor Scene Properties Styling Split View Type Dokumentation zu Editor Scene Properties Styling Split View Type. Standard: divider | |
| Teilerbreite Sichtbare Teilerlinienbreite in Pixeln von 0 bis 10. Standard: 1 | |
| Schattenbreite Teilerleuchten und Schattenbreite in Pixeln von 0 bis 10. Standard: 1 | |
| Teilerwinkel Richtungswinkel des geteilten Teilers von 0 bis 359,9 Grad (bei 90 bleibt die vertikale Teilung erhalten) Standard: 90 | |
![]() | Winkelziehgriff Ziehgriff anzeigen, damit der Benutzer den Winkel drehen kann Standard: Aus |
![]() | Editor Scene Properties Styling Split View Show Dropdowns Dokumentation zu Editor Scene Properties Styling Split View Show Dropdowns. Standard: Ein |
| Griffbreite Griffbreite in Pixeln von 0 bis 20. Standard: 0 | |
| Griff Aktive Breite Behandeln Sie die Breite in Pixeln von 0 bis 20 beim Ziehen. Standard: 4 | |
| Aktive Farbe handhaben Optionales Override für die aktive Split-View Grifffarbe im Viewer. Standard: #20c0ff | |
| Position des Griffs Wählen Sie, ob der Griff in einer festen Höhe bleibt oder dort beginnt, wo das Ziehen beginnt. Standard: auto | |
| Griffposition % Vertikale Griffposition als Prozentsatz von oben. Standard: 2.3 |






