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Projekt - Assets ​

Verwenden Sie Assets, um Projektdateien für Szenenarbeiten bereitzuhalten.
Überprüfen Sie hochgeladene Dateien, starten Sie Konvertierungen und bereiten Sie Quellmaterial vor, bevor Sie den Editor öffnen.

Sie können auch 3D-Szenen aus Gaußian Splat-Dateien erstellen, diese in ein Streaming-Format konvertieren oder Assets mit Supersplat bearbeiten.

project.assets